Marcela Lorenzoni
Author Archive

Marcela Lorenzoni

Ação local, impacto global - Endeavor
Geekie em Pauta

Cofundador da Geekie, Eduardo Bontempo escreve à Endeavor sobre a importância de olhar para o impacto global de sua iniciativa e entender tendências do seu tempo para que o negócio tenha

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Resolução de problemas com neurociência
Notícias

A resolução de problemas pode entediar alunos, fazê-los desistir… Ou conquistá-los! A educadora e especialista em neurociência Kátia Chedid explica como transformar desafios em algo prazeroso na sala de aula: O

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Artemisia_Aceleradora
Notícias

Artemisia, organização sem fins lucrativos que acelerou a Geekie no início de sua jornada, há cinco anos, busca empreendedores inovadores que visem melhorar a vida da população de baixa renda.

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Ebook: educação 3.0
Ebooks

Conforme mudam os meios de produção e consumo, muda também a escola. Para muitos autores, estamos entrando na era da Educação 3.0, baseada em tecnologia, personalização, colaboração e contexto. Saiba mais

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Teachers of the world
Notícias

10 meses, 30 países, 50 professores. Essa é a história do Teachers of the World, projeto da psicóloga educacional Juliana Spinelli Sinzato, que fala na 15ª edição do GEduc, maior

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Tecnologia educacional - cases de sucesso
Notícias

Tecnologia educacional usada com propósito pedagógico pode transformar a realidade de uma instituição: conheça 4 escolas brasileiras que inovaram com a Geekie e alcançaram o sucesso, ampliando a aprendizagem de seus

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Educação do século 21
Notícias

O quanto você conhece as tendências para a Educação do século 21? Saiba mais sobre Ensino Híbrido, Realidade Virtual, Gamificação, PBL e mais! Para discutir a Educação do século 21,

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Educação para equidade
Notícias

A tecnologia pode aumentar a desigualdade educacional – ou ser uma aliada na promoção da equidade. Claudia Costin, Diretora Geral do Centro de Excelência e Inovação em Políticas Educacionais da FGV-RJ

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tecnologia na escola
Geekie em Pauta

Proibir a tecnologia na escola é uma missão fadada ao fracasso. A melhor proposta é descobrir como usá-la para atingir seus objetivos, sejam eles pedagógicos ou de gestão. Em nossa

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Aprendizagem maker
Infográficos

A aprendizagem maker combina o “faça você mesmo” com a tecnologia de ponta. Veja o infográfico e conheça 3 formas de explorar essa tendência! O movimento maker atrela a cultura

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